VR裝置佔有率調查:HTC Vive落後Oculus Rift 4.5%

2018-09-10
目前VR頭戴顯示器市場由HTC Vive與Oculus Rift雙雄壟斷。翻攝網路

全球最大遊戲平台Steam,日前公開8月硬體市場佔有率調查,在VR頭戴顯示器上,Oculus Rift從2017年3月的33.4%成長到47.11%(7月為46.18%),而宏達電的HTC Vive則降到了42.58%(7月為44.35%),不只輸給對手4.53%,也已出現黃金交叉,Steam母公司Valve也將Oculus Rift視為最普遍的VR頭戴顯示器。

調查亦顯示,微軟陣營的混合實境裝置(與三星、華碩、宏碁等合作)在一年內快速竄升、取得7.18%佔有率,這部分與其低價策略有關,畢竟它不似HTC Vive的500美元或Oculus Rift的400美元那麼貴。

這份Steam的調查為玩家自願參與的調查、用於收集用戶常用的硬體數據,不代表VR頭戴顯示器市場的市佔率,畢竟在2016年推出時,Facebook旗下的Oculus與宏達電就沒有公布過銷售數字,但作為全球最大遊戲平台,Steam還是能反映出市場趨勢。

隨著《Zone of The Enders 2》、《Marvel : Powers United VR》等VR大作即將推出,頭戴顯示器銷量有望持續成長,另外,月底登場的Facebook年度VR盛會Oculus Connect 5,會不會帶來全新VR硬體,也是備受關注。(廖家葆/綜合報導)

資料來源:Venture Beat

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根據近期Steam釋出的使用者調查,HTC Vive的佔有率在8月降至42.58%,相反地,Oculus Rift則上升到47.11%,逆轉先前HTC Vive的領先。翻攝網路
Facebook年度VR盛會Oculus Connect 5將於月底登場。翻攝網路

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